
城镇 NPC 是世界入口
城镇不是摆设。银行、治疗者、商人、旅店、工匠、稳定师、行会成员和任务相关 NPC,都会把你的冒险连接到补给、交易、训练和生活玩法上。新手先熟悉一座主城,比盲目跑远更重要。

名声与业力会影响世界反馈
名声和业力让角色行为留下痕迹。它们可能影响 NPC 的态度、角色声望、部分系统反馈和高阶路线选择。新手不必一上来研究每个数值,只要知道:攻击、帮助、任务和世界互动并非完全没有后果。
商人补货与魔法装备商人
商人有自己的商品、补货节奏和金币承受能力。魔法装备商人、普通补给商人和工匠相关商人各有用途,适合把它们当成“城镇经济的一部分”,而不是无限买卖机器。


